Interacción con Objetos

Los objetos interactivos tendrán que tener un collider y un rigidbody.

Interactable Setup

La forma más sencilla para crear un objeto interactivo es usar el menú que nos aporta VRTK.

Este script nos configurará los componentes de VRTK para configurar distintos aspectos de la interacción. Los botones con los que podemos coger el objeto, si queremos resaltarlos al tocarlos etc.

VRTK_InteractableObject

Componente básico para objetos interactivos. Podemos configurar qué mandos podemos usar para interactuar con el objeto.

En Grab Settings están las opciones para poder coger el objeto.

No olvidar marcar Is Grabbable para poder coger el objeto

VRTK_FixedJointGrabAttach

Componente para definir como vamos a enlazar el objeto con el mando con el que lo hemos cogido.

VRTK_InteractObjectHighlighter

Componente para configurar como resaltar el objeto con un contorno.

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