Instalación Vuforia

La versión 2017.2 de Unity trae por defecto el componente de Vuforia. Hace falta activarlo en el proceso de instalación.

Escena Inicial

Ahora al crear un proyecto 3D nuevo tenemos un nuevo conjunto de GameObjects -> Vuforia.

Ahora tenemos que indicar que nuestro proyecto va a usar los componentes de Vuforia activando el engine desde Project Settings -> Player

Vamos a crear una cámara AR en nuestra escena (borramos la cámara por defecto). GameObjects -> Vuforia -> AR Camera

Desde la cámara AR y desde Windows -> Vuforia Configuration podemos acceder a la configuración de Vuforia.

Configuración Vuforia

Esta pantalla es importante ya que desde aquí activaremos la clave de desarrollo y definiremos las bibliotecas de datos.

Necesitamos indicar nuestra API key de desarrollador de Vuforia. Al pulsar en Add License accedemos a nuestra cuenta online de Vuforia.

Por cada aplicación necesitamos crear una clave de desarrollo.

Nos indican el número máximo de imágenes que podremos usar. Una vez creada la nueva licencia la copiaremos en la pantalla de configuración de Vuforia.

Algunas de las opciones que podemos configurar desde la Configuración de Vuforia en Unity son:

Objetos simultáneos que podemos trackear.

Configurar la base de datos de imágenes.

Configurar la web cam que usaremos para testear en modo edición.

Last updated

Was this helpful?